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游戏里的闪避都是用“滚”的?

时间:2020-08-22 08:41:07 阅读: 2次 作者:神途一二三
在地上打滚可以闪避攻击,神途仿佛已经成为了游戏世界的一个常识。
把翻滚作为角色的闪避动作,神途发布网在越来越多的游戏里都成为了常识。从《黑暗之魂》到《最终幻想7重制版》,就连《全境封锁》这样的射击游戏,都使用翻滚来躲避危险。
尤其是《黑暗之魂》系列,让翻滚这个游戏中标志性的动作成为了一种神秘的仪式,印在不死人玩家们脑袋里。以至于有玩家觉得,如今翻滚闪避开创了一个新的游戏时代。
然而把翻滚当做闪避,并不是《黑暗之魂》开创的,也不是现代游戏工业的发明。
第一个使用翻滚闪避系统的游戏已无从考证,但可以确定的是,在很早之前,主机和街机游戏就开始使用翻滚来作为闪避了。比如1988年的游戏《Cable》中,玩家除了瞄准、开枪,另一个重要的工作就是使用翻滚来躲避敌人的攻击。
后来的俯视角射击游戏《突击骑兵》也是翻滚闪避的代表,这款游戏中翻滚可以让玩家免于伤害,穿梭于弹幕之间。《突击骑兵》的玩法中有些弹幕飞行射击游戏的影子,可以看成是把飞机的滚翻变成了人的翻滚。
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