在《画江山》神途这样的回合制战斗中出手顺序是很重要的,一先一后就有可能绝对谁是躺在地上的那一个。但是大家在战斗的时候有没有发现过这样一种情况,那就是明明上一回合还是你先手的,而这一回合却变成了对方先攻...这是为什么呢?
其实,这种速度慢却能先出手的机制被称为“乱敏”,相信一些身经百战的玩家对这个词并不陌生,简单来说乱敏就是正常的出手顺序被打乱了。在游戏中,速度决定出手顺序,但是有乱敏设定存在的话,则有一定几率使得速度较低的一方比速度较高的一方先出手。
如果没有乱敏的话,速度高的一方一定先出手,那么只要了解双方的速度值,就一定可以排出各个角色的出手顺序,让战局容易被把控,局势也容易僵化。而游戏中加入了乱敏的设定,则让双方的出手顺序在一定程度上变得不可测,增加了战局的不可控性,提高了对战的乐趣!