一部架空于第一次世界大战同期的即时战略游戏,神途发布网其最能吸引目光的恐怕就是游戏内那道“柴油朋克”味的亮丽风景线:人类在这一平行时空中造出了喷吐黑烟、步伐稳健、全自动运行的武装机甲,小到与人类身板相对近似的二足单位,大到小山一般的移动堡垒,气势逼人;一轮黑科技大爆发也让战事比现实世界拉长了很多年,俄国、德国、波兰三方势力继续逐鹿欧洲大陆,打到 20 年代都还没有停歇,这也正是游戏副标题“1920+”之所指。
本作的即时战场中,玩家需要深入到探索、采集、生产、作战、占领等一系列环节构成的循环链中,击溃对手或完成指定的胜利指标,而这整个过程中,其核心还是在于战斗相关的内容,可供指挥的既有引人瞩目的机甲,也有编成小队行动的各种人类作战单元,有多种多样的动作指令可用,还有地图里大量可供交互的掩体、堡垒等地形。本作值得一提的一大特色是资源的争夺,除了有坐落于中立据点的油气等生产资料,地图上还会有刷出大量可供夺取的战备资源,作战单位的武器也会在其阵亡时掉落成为可拾取的战利品,麾下的工程师捡到装备就能变身为对应兵种(如机枪兵、喷火兵等),增加了游戏整体的博弈乐趣。
Demo 也带出了一些隐忧,如游戏体验偏单一、势力及单位平衡性不佳等,如果这些问题延续到正式版,或者再退一步,正式版不能足够高效地提供更新,那本作的定位还是有可能滑向“美术大于玩法”的花瓶。