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游戏界的一次爆款黑马

时间:2020-10-15 08:59:58 阅读: 2次 作者:神途一二三
到目前为止2020年度最为火爆的游戏当属《糖豆人:终极挑战赛》(后文称《糖豆人》)了。发行首周Steam销量突破200万份,不到两个月的时间里突破了700万份。在主机端的表现也不含糊,PS4发行首月月活用户达1790万仅次于堡垒之夜,更是刷新了PS Plus的最高下载记录。
不止是游戏圈,在社交平台上你还可以看其它领域品牌甚至是储蓄银行向《糖豆人》伸出的橄榄枝。在微博或者推特搜索“糖豆人皮肤征集大赛”相关内容,你可以看到沃尔玛、COCO、卫龙等常见品牌,肯德基老叔叔也因糖豆人皮肤年轻了不少~
卡通搞怪、滑稽新颖、零暴力元素、轻松易上手的任天堂式设计理念本身就极具爆款潜能,尽管对其年龄来说曾有极长的时间活在外挂的阴影下,但如曾经的《绝地求生》一样从没妨碍其在主播与观众的捧腹大笑间口碑相传、节节高升。这样一款游戏性、互动性强的休闲游戏,很适合约上三五好友一起玩耍,堡垒之夜也耐不住寂寞开放了类似的模式。
不过昙花一现甚至成为现象级作品容易,但能够成长久运营下去却没那么简单。不过不同于《绝地求生》,《糖豆人》能够带给你的快乐和刺激是逐级递减的,它更像是《掘地求生(和班尼特福迪一起攻克难关)》。像在壶坚强、平衡球、甚至真人闯关节目中以互相刷新最快记录的也不过是极少数,当越来越多的玩家逐渐从被“气”的张牙舞爪到对通关不屑一顾时,游戏也走起了下坡路。
我们可以在2019年的电子娱乐展会上第一次看到《糖豆人》的身影,那时甚至其开发商Mediatonic也未曾想到这款简单的游戏能够收获如此成功。不过好在《糖豆人》选了合适的横向扩充,不断添加新地图使游戏得以渡过第一赛季,并于10月8日迎来了第二赛季。
除了横向扩充丰富游戏内容,“糖豆人”得以成为流量IP的另一法宝就是“整活”。
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